Für iPhone & iPad

Spielzüge,die dein Team behält.

Ein Whiteboard voller Pfeile erklärt einem Spieler alles — außer seiner eigenen Aufgabe. FrameFive animiert den Spielzug Frame für Frame und hebt für jeden hervor, wo er startet, wann er läuft und was danach passiert.

Daten in der EU · Kein Tracking · Kein Abo im MVP

Hinweis vom Coach: Aufstellung in Horns. Beide Bigs an den Elbows.

Zeichnen wie am Whiteboard

Fünf Angreifer, der Ball, Laufwege, Blöcke, Pässe. Ziehen, loslassen, fertig — mit Rastern an den echten Positionen des Feldes.

Frame für Frame

Jeder Frame ist ein Moment im Spielzug. Du bewegst nur, was sich ändert — den flüssigen Übergang rechnet FrameFive.

Verstanden — oder nicht

Spieler bestätigen aktiv. Du siehst vor dem Training, wer den Spielzug sitzen hat und mit wem du ihn noch durchgehen musst.

Das Problem

Zehn Pfeile. Fünf Spieler. Ein Missverständnis.

Auf einem statischen Diagramm sieht jeder alles gleichzeitig — und niemand sieht seine eigene Rolle. Der Flügel weiß nicht, ob er vor oder nach dem Block startet. Der Big weiß nicht, für wen der Screen ist.

  • Reihenfolge statt Chaos. Der Spielzug läuft ab, statt auf einen Blick zu erschlagen.
  • Deine Rolle zuerst. „Meine Aufgabe“ hebt deinen Marker und deinen Weg hervor — der Rest bleibt sichtbar, damit der Zusammenhang nicht verloren geht.
  • Auch als Text. Jeder Schritt in Worten — für VoiceOver und für alle, die vor dem Training noch mal nachlesen.
Meine Aufgabe

Nicht isolieren.
Hervorheben.

Andere Apps blenden alles aus, was dich nicht betrifft — und nehmen dir damit den Spielkontext. FrameFive dimmt ihn nur ab. Du siehst deinen Weg zuerst und trotzdem, wo der Ball ist und wer auf dich zuläuft.

Probier den Schalter oben am Spielfeld aus.

In vier Schritten

Vom Einfall zum verstandenen Spielzug

  1. 1

    Team anlegen

    FrameFive erzeugt einen sechsstelligen Code. Deine Spieler geben ihn einmal ein — Zeichen wie 0/O oder 1/I kommen darin gar nicht erst vor.

  2. 2

    Spielzug zeichnen

    Aufstellung setzen, Frame hinzufügen, verschieben was sich bewegt. Laufwege, Blöcke und Pässe in der Notation, die du ohnehin benutzt.

  3. 3

    Positionen zuordnen

    Wer spielt die Eins, wer die Fünf? Danach sieht jeder Spieler in „Meine Aufgabe“ automatisch seinen eigenen Marker.

  4. 4

    Veröffentlichen

    Alle bekommen den Spielzug mit einer Mitteilung. Änderst du ihn später, entsteht eine neue Version — alte Bestätigungen zählen bewusst nicht mehr.

Bereit fürs nächste Training?

FrameFive kommt in Kürze in den App Store. Bis dahin: schreib uns, wenn du mit deinem Team zu den Ersten gehören willst.